< 하프라이프 2 OST, 켈리 베일리 - 패스 오브 보리알리스 >
< Half-Life 2 Soundtrack, Kelly Bailey - Path of Borealis >
< 하프라이프 시리즈의 주인공, 고든 프리맨 (Gordon Freeman) >
안녕하세요
오늘은 하프라이프에 대해 말씀드리려 합니다
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하프라이프 시리즈는 밸브 코퍼레이션에 의해 제작된 SF 1인칭 슈터 게임입니다
흔히 말하는 FPS 게임이죠
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< 미국 워싱턴에 위치한 게임 회사, 밸브 코퍼레이션 (Valve Corporation) >
1996년 대표 게이브 뉴웰과 마이크 해링턴에 의해 설립된 이 회사는
1998년에 기념비적인 첫 게임 '하프 라이프'를 출시하게 되었는데,
이 게임이 수많은 GOTY에 노미네이트되고, 수상하게 되면서
유명세를 거두게 됩니다
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< PC 게이머들의 그분, 로드 게이븐 (Lord Gaben) >
하버드를 중퇴했다고 한다
빌 게이츠도 그렇고, 마크 주커버그도 그렇고, 천재들은 다른가보다
하프라이프는 최다 고티의 영광을 누림은 물론
게이머들에게 가장 신뢰 받는다고 할 수 있는 게임 평론 사이트인
메타크리틱(Metacritic)의 평가 점수인 메타스코어(Metascore)에서 96점이라는 점수를 받게 됩니다
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96점이라고 하는 점수가 어느 정도냐면
PC 게임 역사상 최고의 점수이며
2017년 현재까지 같은 점수를 받은 게임은
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일단 하프라이프(1998)입니다
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뛰어난 게임성이 뒷받침되고, 엄청난 스토리를 보여주는
켄 레빈으로 대표되는 이레셔널 게임즈의 바이오쇼크
(Bioshock, Ken Levine, Irrational Games)
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게임에 관심이 없다하는 사람들도 알만한, 지티에이 시리즈의 최신작
락스타 게임즈의 Grand Theft Auto 5 (GTA5)
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하프라이프의 후속작, 하프라이프 2
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그 외에도 밸브 사의 오렌지 박스가 96점에 위치하였는데,
이는 단일 게임이 아닌 합본 패키지이기에 넘어가겠습니다
(포탈 + 하프라이프2 + 하프라이프2 EP1 + 하프라이프2 EP2 + 팀포트리스2 )
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1998년 하프라이프가 보여준 성공 요인은
너무나도 많지만 제 생각에는 다음과 같습니다
Intro, 인상적인 인트로
Graphics, 1998년 당시 준수한 그래픽
Modding, 편리한 모딩 환경
Configuration, 뛰어난 조작감과 편리한 키 구성
Storytelling, 성공적인 FPS 장르에서의 스토리텔링
Level Design, 레벨 디자인
Locational Coherency, 지역 간섭성
< 하프라이프 인트로 중 >
< Half-Life Intro >
1. Intro, 인상적인 인트로
훌륭한 게임들에는 인상 깊은 인트로가 있습니다
바이오쇼크의 비행기 추락씬, 모던 워페어의 배 침투씬
컴퍼니 오브 히어로즈의 노르망디 상륙 등
게임 몰입에 도움을 주는 인상적인 인트로, 혹은 프롤로그는 분명히 중요한 요소입니다
하프라이프의 열차씬부터 대공명까지
확실히 손꼽히는 게임 인트로로 기억됩니다
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< 하프라이프 1, 게임플레이 스크린샷 >
< Half-Life 1, Gameplay Screenshot >
2. Graphics, 1998년 당시 준수한 그래픽
제가 98년도 게임 그래픽에 대해 뭐라할 나이가 아니라 ㄷㄷ
잘 모르겠습니다
이 부분은 넘어가겠습니다
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< 하프라이프의 모드, 카운터 스트라이크 >
< Half-Life Mod, Counter-Strike>
3. Modding, 편리한 모딩 환경
하프라이프는 엄청난 인기와 주어진 모딩 환경으로 당시 뛰어난 모드들을 배출해냅니다
하프라이프는 자사에서 개발한 골드소스 엔진을 사용하였습니다
유명한 모드로는 카운터 스트라이크, 팀 포트리스, 데이 오브 디피트가 있습니다
밸브가 직접 판권을 사들이고 정식 게임으로 개발하였기 때문에
사실 요즘에는 하프라이프 본작은 모르더라도 카스, 팀포하면 아는 경우가 대부분이죠
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< 당신이 닳도록 눌렀을 WASD키 >
4. Configuration, 뛰어난 조작감과 편리한 키 구성
하프라이프는 FPS 게임에서 주로 이용되는 WASD키 + 마우스의 조작을 정착화한 게임입니다
처음으로 사용된 것은 아니지만,
그 전에 같은 키 구성을 사용한 게임들은 인지도가 떨어지는 면이 있었고
당시 흥행하던 퀘이크나 언리얼 등이 화살표 키를 사용한 점이 큽니다
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본 포스팅은 2편에서 계속됩니다
2017/02/05 - [게임 특집/하프라이프] - 하프라이프에 대하여 알아보자 2편 - 하프라이프의 시작과 성공 요인 리뷰 (2)
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